Os 10 Melhores Jogos da História Que Quase Atingiram a Perfeição Absoluta

Imagem: Os 10 melhores jogos

Criar um título razoável exige tempo e investimento técnico. Alcançar um patamar sem falhas visíveis exige talento puro e uma pitada de sorte. Pouquíssimas produções na indústria digital chegaram tão perto desse status lendário.

O site norte-americano Collider organizou uma seleção especial reunindo dez obras marcantes nessa trajetória. Acompanhe a linha do tempo abaixo para entender como o conceito de excelência evoluiu ao longo das décadas.

1. Tetris (1984)

Imagem: Tetris Holding – Os 10 melhores jogos

A prova definitiva de que mecânicas simples vencem qualquer ostentação visual. Criado por Alexey Pajitnov durante o período da União Soviética, o projeto dispensa enredo sofisticado, avatares ou tela de encerramento. Mesmo sem esses elementos, o público continua preso à tela há 40 anos. A saga de bastidores sobre a sua criação virou até longa-metragem na plataforma Apple TV em 2023.

2. Super Metroid (1994)

Divulgação: Nintendo – Os 10 melhores jogos

Se o título inaugural estabeleceu a base, esta versão para Super Nintendo consolidou a estrutura clássica do gênero metroidvania. O mapa interconectado, o clima tenso de isolamento e a narrativa ambiental dispensam atualizações visuais. Três décadas depois, a experiência permanece irretocável.

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Divulgação: Nintendo – Os 10 melhores jogos

Este conta com dados concretos no histórico. Segue como a única produção a registrar 99 pontos no agregador Metacritic, marca nunca batida até hoje. O recurso de travamento de mira em combate tridimensional serviu de molde básico para quase todos os títulos de ação lançados na sequência.

4. Super Mario Galaxy (2007)

Divulgação: Nintendo – Os 10 melhores jogos

A Nintendo atingiu seu auge criativo na era do Nintendo Wii. Transformar forças gravitacionais em elemento de travessia trouxe um dinamismo ímpar para o mascote da empresa, acompanhado por uma trilha sonora orquestrada marcante. O resultado rendeu 97 pontos no Metacritic e fixou o ápice do console.

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5. Portal 2 (2011)

Divulgação: Valve – Os 10 melhores jogos

A Valve provou que conseguiria superar a própria obra-prima. Esta continuação expandiu a complexidade dos desafios de física e adicionou diálogos afiados do robô Wheatley e da inteligência artificial GLaDOS, construindo uma atmosfera única através do próprio cenário.

6. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

 Divulgação: Bethesda – Os 10 melhores jogos

Quinze anos após a estreia original, a comunidade continua explorando as terras geladas de Tamriel. A liberdade total concedida ao jogador, o mapa gigantesco e o suporte constante da comunidade de mods transformaram o projeto da Bethesda em algo infinito, relançado para praticamente todas as plataformas existentes.

7. The Last of Us (2013)

 Divulgação: Naughty Dog – Os 10 melhores jogos

A desenvolvedora Naughty Dog pegou o cenário saturado de sobrevivência pós-apocalíptica para construir a jornada profunda entre Joel e Ellie. O enredo forte virou padrão de referência para produções focadas em narrativa, rendendo novas versões visuais e a famosa adaptação em série no canal HBO.

8. Red Dead Redemption 2 (2018)

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O nível de obsessão por detalhes da Rockstar Games estabeleceu um novo patamar técnico. O ecossistema simula mudanças climáticas, comportamento de animais selvagens, reações orgânicas de NPCs e até o ritmo de crescimento do cabelo de Arthur Morgan. Alcançou 97 pontos no Metacritic e virou sinônimo de imersão total.

9. Disco Elysium (2019)

Divulgação: ZA/UM – Os 10 melhores jogos

Sem combate tradicional por turnos ou tempo real, o título do estúdio ZA/UM foca 100% nas interações verbais, escolhas morais e aspectos psicológicos do protagonista. Acompanhado pela trilha da banda Sea Power, a edição Final Cut cravou 97 pontos no Metacritic e conquistou a crítica internacional.

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10. Elden Ring (2022)

Divulgação: FromSoftware – Os 10 melhores jogos

A FromSoftware pegou a jogabilidade desafiadora da franquia Souls e aplicou a lógica em um mapa aberto monumental. O projeto assinado por Hidetaka Miyazaki e George R.R. Martin alcançou 96 pontos no agregador (chegando a 97 na edição de PlayStation 5), transformando-se em um marco cultural do setor.

O Que as Notas Não Revelam

Duas produções dessa seleção não possuem registro numérico no Metacritic. Como a plataforma só entrou no ar em 1999, marcos históricos como Tetris e Super Metroid ficaram sem pontuação registrada.

Essa ausência demonstra a limitação das avaliações numéricas. Pontuações de agregadores medem a recepção crítica imediata durante o lançamento, deixando de fora a influência cultural e a relevância mantida ao longo do tempo.

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